Black Desert Online – How to make a Pro Wallpaper

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EN
Wallpaper I made with mixed digital technique:
3D game engine / photo painting / digital painting (© Kakao Games – Black Desert Online)
I continue this post with some technical / artistic notes for graphics enthusiasts.

– Focus:
The focus of the image is the face. I paid particular attention to highlighting the veins and color of the face, repainting the original facial expression to better enhance the aggressiveness that well suits the character.
The cannon installed on the right arm has been heavily blurred to keep the viewer’s attention on the face.

– Color:
For the color setup I added some touches of green to recall the green splashes of environmental green you cann see in the background.

– Composition
The composition is classic, the face is inside the upper third.
The golden ratio relationships are created by the pose of the body and the diagonal of the outstretched arm. The horizon line of the background is evidently follow the right arm. The position of the arms creates a ‘frame’ effect around the face. The size of the character is important, it leaves very little ‘air’ above the head to highlight the size of the character, which gives the idea of ​​’entering’ with difficulty in the 16:9 of the wallpaper.

– Pose
I find the pose really beautiful, the effort of the face and the raised shoulders make the idea of ​​muscle tension. The curve created by the bust and hips suggests the idea of ​​dynamic attention. The body has a slight imbalance on its left. The impression is that the pose is an ‘anticipation’ to the movement that could follow or that it is a ‘succession beyond the stop’ pose before reaching an arrival and balance pose.

– Special effects
I did not use particular effects or too heavy smoke to avoid the risk of obtain a ‘dirty’ the image. I only added a slight smoke effect over the cannon, mixed with a movement effect to follow the right arm.

IT
Wallpaper che ho realizzato con tecnica digitale mista:
game engine 3D/fotopittura/pittura digitale (© Kakao Games – Black Desert Online)
Proseguo questo post con qualche nota tecnica/artistica per gli appassionati di grafica.

– Focus:
Il focus dell’immagine è il volto. Ho posto particolare attenzione nel mettere in evidenza le venature e il colore della faccia perfezionando in fotopittura l’espressione facciale originale per rendere meglio l’aggressività che ben si addice al personaggio.
Il cannone installato sul braccio destro è stata pesantemente sfuocata per mantenere l’attenzione dello spettatore sul volto.

– Colore:
Per il bilanciamento del colore mi è sembrato naturale riprendere il colore rosso, visto l’ambiente desertico che circonda il personaggio, facendo attenzione a mantenerlo desaturato per non perdere il focus descritto in precedenza. Ho aggiunto alcuni tocchi di verde per richiamare gli sprazzi di verde ambientale presenti in background.

– Composizione
La composizione è classica, il volto coincide con il terzo superiore destro dell’immagine.
I rapporti aurei, diagonali e spirale aurea, sono creati dalla posa del corpo e dalla diagonale del braccio disteso. La linea d’orizzonte del background è evidentemente ripresa per seguire il braccio destro. La posizione delle braccia di fatto crea un effetto ‘frame’ attorno al viso. L’ingombro del personaggio è volutamente importante, lasciando pochissima ‘aria’ sopra la testa per evidenziare le dimensioni del personaggio, che da l’idea di ‘entrare’ a fatica nei 16:9 del wallpaper.

– Pose Design
Trovo la posa veramente bella, lo sforzo del volto e le spalle sollevate rendono l’idea della tensione muscolare. La curva disegnata dal busto e dalle anche suggerisce l’idea di un’azione dinamica. Il corpo ha un leggero sbilanciamento sulla sua sinistra. L’impressione è quella che la posa sia di ‘anticipazione’ al movimento che potrebbe seguire o che sia una posa di ‘susseguenza oltre il punto di stop’ prima di raggiungere una posa di arrivo e di equilibrio.

– Effetti Speciali
Ho evitato l’utilizzo di effetti particellari o di fumo troppo pesanti perché in questo caso avrebbero a mio avviso sporcato troppo l’immagine. Ho aggiunso solo un leggero effetto fumo sopra il cannone, stirato con un effetto movimento a seguire il braccio destro.

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Fotopittura e fotomontaggio creativo avanzato nella fotografia matrimoniale

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Tutorial Scontorno nella Fotografia Matrimoniale in 40 secondi

Durata del corso: 97 minuti

Salve, sono Andrea Tonin, mi occupo di fotografia e fotoritocco da oltre vent’anni.
Questo corso è piuttosto esclusivo perchè tratta tecniche poco insegnate a livello mondiale, data la creatività non comune che richiedono per essere sfruttate a dovere. Il fotomontaggio e la fotopittura trattate a questo livello solitamente sono appannaggio di chi si occupa di pubblicità e cinema ad alti livelli.
Ho pensato di adattare le tecniche che ho appreso negli anni per insegnarvi ad eseguire dei fotomontaggi e delle fotopitture digitali delle vostre foto matrimoniali.
Il corso è interessante sia per il fotografo professionista, sia per l’amatore della fotografia matrimoniale.
Le lezioni possono essere eseguite da chiunque abbia una conoscenze base di Photoshop.
Il corso è strutturato su una maxi-elaborazione per creare un fotomontaggio artistico completo, per poi trasformarlo in una fotopittura ad olio ed acquarello.
Tutto il corso è eseguito utilizzando solo Photoshop senza la necessità di appoggiarsi a plugin esterne.
Ogni passaggio è spiegato approfonditamente, apprendete bene la tecnica e affascinate i vostri clienti e i vostri amici con delle elaborazioni professionali degne di una produzione cinematografica!

Con questo corso online imparerari:
– Analizzare la struttura dello scatto prima del fotomontaggio;
– Mascheratura e scontorno;
– Fotomontaggio del soggetto principale;
– Elaborazione della pelle, delle luce e delle ombre della sposa;
– Fotomontaggio creativo del fondale;
– Conversione in fotopittura ad olio;
– Conversione in fotopittura ad acquarello;

 

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Effetti colore professionali nella fotografia matrimoniale

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Tutorial Effetto Sepia nella Fotografia Matrimoniale in 40 secondi

Durata del corso: 105 minuti

Salve, sono Andrea Tonin, mi occupo di fotografia e fotoritocco da oltre vent’anni.
Questo corso è pensato per insegnarvi ad eseguire delle elaborazioni digitali delle vostre foto matrimoniali per ottenere degli effetti colore professionali.
Il corso è interessante sia per il fotografo professionista, sia per l’amatore della fotografia matrimoniale.
Le lezioni possono essere eseguite da chiunque abbia una conoscenze base di Photoshop.
Il corso propone dall’elaborazione sepia e velvia di alto livello, agli effetti colore moderni, ad elaborazioni più spettacolari in stile matita e sanguigna.
Tutto il corso è eseguito utilizzando solo Photoshop senza la necessità di utilizzare plugin esterne.
Ogni passaggio è spiegato approfonditamente, apprendete bene la tecnica e affascinate i vostri clienti e i vostri amici con delle elaborazioni colore professionali!

Con questo corso online imparerari:
– La teoria sugli spazi colore e i profili colore;
– Creare un effetto sepia di alto livello;
– Riprodurre il colore Velvia;
– Interpretare il colore con modernità con Fantasy Pink Wedding Effect;
– Creare un effetto Fashion Glow per la sposa;
– Manipolare in modo complesso il colore in multistrato;
– Imitare un effetto pittorico a matita e sanguigna;

 

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Corso: Il Bianco e Nero professionale nella fotografia matrimoniale

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Tutorial Bianco Nero nella Fotografia Matrimoniale in 40 secondi

Durata del corso: 150 minuti

Salve, sono Andrea Tonin, mi occupo di fotografia e fotoritocco da oltre vent’anni.
Questo corso è pensato per insegnarvi ad eseguire delle elaborazioni digitali delle vostre foto matrimoniali per ottenere degli elaborati in bianco e nero professionali.
Il corso è interessante sia per il fotografo professionista, sia per l’amatore della fotografia matrimoniale.
La curva di apprendimento è molto dolce e permetterà anche all’utente inesperto di eseguire ogni passaggio.
Partirò trattando facilissime tecniche di base e approfondiremo man mano fino ad arrivare a tecniche più complesse che coinvolgono l’utilizzo dei valori tonali, delle curve, delle maschere e della fotopittura.
Tutto il corso è creato utilizzando solo Photoshop senza la necessità di utilizzare plugin esterne.
Ogni passaggio è spiegato approfonditamente, apprendete bene la tecnica e affascinate i vostri clienti e i vostri amici con il bianco e nero professionale!

Con questo corso online imparerai:
– Le basi del bianco e nero tradizionale;
– Creare un bianco e nero rapidamente;
– Contrastare un bianco e nero professionale;
– Creare un bianco e nero con inserti colorati;
– Creare un bianco e nero per la ripulitura della pelle;
– Simulare la grana della pellicola;
– La fotopittura nel bianco e nero per realizzare elaborati unici in pochi minuti di lavoro;

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3D Graphic into Photoshop

3D Graphic into Photoshop

0. Open Photoshop

Import a 3D Model

1. MAIN TOP MENU> New 3D Layer from File…
You can import:
– 3D Studio (.3DS)
– Collada (.DAE)
– Flash 3D (.FL3)
– Google Earth 4 (.KMZ)
– Universal 3D (.U3D)
– Wavefront (.OBJ)

2. Photoshop will switch to 3D mode (TOP RIGHT> rollout menu 3D/Photography and others work area type)

BOTTOM RIGHT you will find 3 label:

A- 3D: your 3D view, here there are:

— Lights
— Camera

— Mesh
— Mesh Material (expand Mesh row to see material)

B- Layers: 2D layers window
C- Canals: 2D RGB canals window

TOP BAR Mod. 3D, you will find:
– Rotate X/Y
– Rotate Z
– Move X/Y
– Move Z

TOP LEFT, the navigator
– BOTTOM RIGHT CORNER to resize the window
– LMB to pan
– LMB + ALT to dolly

Move, Rotate Scale 3D Objects

WARNING: per modificare un oggetto 3D bisogna avere lo ‘Strumento sposta(V)’ attivo, se ho ad esempio lo ‘Strumento selezione rettangolare (M)’ gli strumenti 3D NON APPARIRANNO NELL’INTERFACCIA DI PHOTOSHOP

1. BOTTOM RIGHT> 3D> select your 3D object
Notice: a 3D file can store multiple 3D objects

2. TOP BAR> select Rotate X/Y, in the viewport CLICK AND DRAG OUTSIDE the box area of your selected object or the command will switch automatically to Move Z

Manage the Camera

Notice: è importante sistemare il piano dell’orrizzonte (piano terreno) correttamente perchè sarà utilizzato per proiettare le ombre.

1. BOTTOM RIGHT> 3D> select ‘Current View’

2. Properties window setup the FOV, CV:49 mm

2. TOP BAR> select Rotate X/Y, in the viewport CLICK AND DRAG over an empty area to rotate the camera view where ever you want.

Lights

1. BOTTOM RIGHT> 3D> select:
– Ambient: ambient light, setup it in ‘Properties’ window
– Infinite Light1: it is similar to sunlight

2. ‘Properties’> setup type (Infinite, Spotlight, Poitlight), Color, Intensity, Shadows etc…

3. BOTTOM RIGHT> 3D> BOTTOM RIGHT> New> Infinite Light, ‘Properties’> 0.5 (we are creating a fill light)

Materials

1. BOTTOM RIGHT> 3D> expand Mesh to see Material, select material

2. ‘Properties’> Diffuse> texture icon> Replace Texture> select your bitmap texture
Here you can setup Opacity, Bump etc…

Switch from 3D to 2D Layers

1. BOTTOM RIGHT> Layers

NOTICE:
– if you click a 3D Layer the image area switch to 3D view
– if you click a 2D Layer the image area switch to 2D view

Rendering

0. MAIN TOP MENU> Modify> Preferences> 3D…

1. BOTTOM RIGHT> 3D> Scene, ‘Properties’

2. BOTTOM RIGHT> Layers> RMB over a 3D Layer> Rendering

OR

2. MAIN TOP MENU> 3D> Rendering

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