Unity 3D Game Engine – Animation – Curve and Events

Animation clips can have Curves and Events

Curves

Le curve possono essere richiamate ed applicate a elementi esterni, come il Collider del personaggio.

1. Import a character inside .fbx file> Inspector> Animations> Select an Animation Clip

2. You can find at the Bottom Animation Tab> Curves> Expand the menu> ‘+’ icon> Give it a name> Double click the curve> Curve Editor will open> Edit the Curve.

Events

Un evento può essere posizionato ad un fotogramma particolare della clip di animazione. Ad esempio se il nostro personaggio salta, al fotogramma in cui ritorna a terra possiamo associare un effetto sonoro particolare.
Gli eventi saranno definiti in Inspector> Animations etc… e riutilizzati con degli Script

1. Import a character inside .fbx file> Inspector> Animations> Select an Animation Clip

2. You can find at the Bottom Animation Tab> Events> Expand the drop down menu> Scrub the animation> Find the frame> click the button to the left to the timeline ‘|+’> the Events Property Window will appear> Give it a name (example: PlayLandingSound)