Unity – Spaceship Shooting Game – JS – Clear Exploded GameObjects
It is useful clear exploded gameobjects to improve performance of your game
1. Create the script:
DestroyByTime.js
#pragma strict // Da Inspector assegnare quanto tempo esisterà ancora l'oggetto VFX esplosione dopo che verrà istanziato // ATTENZIONE! non deve essere distrutto prima che sia terminata l'animazione dell'esplosione! var lifetime : float; function Start () { Destroy (gameObject, lifetime); }
2. Assets> Prefabs> VFX> Explosions> Select a prefab for the explosion animation> Inspector> ‘Add Component’> Scripts> DestroyByTime
3. Inspector> Destroy By Time (Script)> Lifetime example 2 (seconds)